www.6abg6.net_www.abg11.com_www.abg22.com“人類最古老的生意是最有魅力的生意,人類最古老的需求到今天依然是最強烈的需求。截至2012年3月,初音所創(chuàng)下的經(jīng)濟(jì)效益就已經(jīng)超過100億日元?! ?.3.4游戲內(nèi)外的社交功能 MOBA類游戲在社交化方面相比于其他類型游戲來說有一個不可比擬的優(yōu)勢,那就是MOBA類游戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西游》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難? 《王者榮耀》發(fā)現(xiàn)了MOBA類游戲在社交化的優(yōu)勢,并且還發(fā)現(xiàn)了在手機(jī)端,廣泛的社交才是一個游戲成功的基石,因為游戲的資深愛好者必然不會只滿足于手機(jī)端游戲的性能和畫面限制,一定會轉(zhuǎn)向電腦端。 4.3一般用戶群定位與需求分析 而對于那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到?jīng)]人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的: 年輕人,愿意嘗試新鮮的事物和游戲; 有手游經(jīng)驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手游; 不是重度游戲玩家,只是把游戲當(dāng)做一種消遣; 通常并不是一個人在玩游戲,喜歡找到人一起玩和討論一款游戲,有社交化的需求; 通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會游戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班后、睡前和休閑時間等; 在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認(rèn)可的游戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。這個改編自一個已經(jīng)停運手游的獸娘動畫,講述了失憶的人類女主角為了查詢自己的身份,與獸娘藪貓相遇并共同踏上前往圖書館旅程的故事?! ‘厔俟烙嫞瑯诽?011年銷售額會接近5億,2012年會突破10億,如果目標(biāo)達(dá)成,樂淘就可以考慮上市。沒必要走極端,但是大多數(shù)的網(wǎng)站都至少有一個Twitter和一個Facebook賬號但事實上三年來探索過幾款社交產(chǎn)品效果都不及預(yù)期。
小二權(quán)力太大 今年格外的與眾不同,自從大點的活動改為人工審核,就變成了內(nèi)定,這點大家都心知肚明,這幾年一路跟著馬云走過天貓,天貓的大環(huán)境變了,小二權(quán)力太大,想讓誰上活動就讓誰,要是沒有路子,搶購是絕對過不去的,上來上去就那幾家再做,那些高管就真的看不見嗎? 如果,我是說如果,我們沒了廣告費,沒了運營和推廣的人員工資,沒有競價排名的廣告和活動,專注把產(chǎn)品做好,把服務(wù)做好,把售后做好,那將又是一個什么樣的局面呢? 除了馬先生的規(guī)則,說來說去的問題還有資源不公的問題,同一個平臺,大家都繳費了,為什么一些關(guān)系好的天貓店鋪就能享受大量優(yōu)質(zhì)的資源呢,憑什么線上也開始搞人際關(guān)系了,所以最重要的問題是要監(jiān)管,不能讓權(quán)力部門太任性了,讓整個平臺資源都公平公正一點兒,給所有在平臺上經(jīng)營的商家一個平等的機(jī)會! 這難道不是馬先生應(yīng)該長期構(gòu)建的良性生態(tài)圈嗎? 去年天貓男裝店有12000多家,今年只剩9000多家,那幾千家都玩不動了,那只是男裝類目,其他類目更是數(shù)不勝數(shù),好多已經(jīng)傾家蕩產(chǎn),甚至家破人亡,我是萬千虧損商家的其中一個,我用我的方式為正在掙扎在天貓坑里的他們代言。而進(jìn)入VIP之后享受的特權(quán)如圖所示,從認(rèn)證站點到VIP1,再到未開放的VIP2、VIP3,可謂層級分明,權(quán)益也是隨層級倍增倍差的。同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區(qū)也被建立了起來,這些活動的本質(zhì)目的都是為了擴(kuò)大用戶群體,并且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平臺,由用戶自己在上面產(chǎn)生內(nèi)容和社交,直到融入用戶的日常生活當(dāng)中。我覺得其實,如果我們算一個新媒體,其實也一直在做轉(zhuǎn)型。document.writeln('關(guān)注創(chuàng)業(yè)、電商、站長,掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎。www.6abg6.net_www.abg11.com_www.abg22.com 他規(guī)定,員工下班后留在公司里看書會有50元補貼,周六周日留在公司學(xué)習(xí)則每天補貼250元?! ?nbsp; 解決人們“送禮不知送啥好”的難題,項目上線8個月就吸引1000萬用戶注冊?;ヂ?lián)網(wǎng)馬太效應(yīng),更是會讓很多問題集中凸顯出來,而即使是微信和頭條,機(jī)器+臥底,從本質(zhì)上看,我也不覺得能徹底根絕這些灰色流量收割者。
有少數(shù)品牌也只有單品類的自有工廠,所以產(chǎn)品一般都是在專業(yè)的工廠加工生產(chǎn)的,然后貼上自己的商標(biāo),便是自己的品牌了。你每天早上起來多做一天的工作,是不是在增加你的護(hù)城河,還是在減小消耗你的護(hù)城河?! ?.提供免運費 研究發(fā)現(xiàn)運費在網(wǎng)上購物過程中起到不小的作用。但更多還是要歸因于張?zhí)m個人在經(jīng)營和管理上的失誤,引進(jìn)資本,只是讓這些錯誤更早浮現(xiàn)?! 《诰W(wǎng)絡(luò)上要怎么“讓大家也會一起來看原本不那么感興趣的內(nèi)容”,成為了川上量生等人創(chuàng)立niconico的一個重要動機(jī)?! ?0后和90后在哪里花錢呢?電商。《王者榮耀》團(tuán)隊希望能夠擴(kuò)大用戶的群體,雖然它剛發(fā)行時需要依靠《英雄聯(lián)盟》的玩家來發(fā)展壯大人氣,但是它最終的目標(biāo)卻是擁有移動端龐大的用戶群,進(jìn)而成為社交的一部分,根據(jù)這個目的,《王者榮耀》所采取的戰(zhàn)略就應(yīng)該是在盡可能保持類似《英雄聯(lián)盟》的游戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤游戲的平均時長,從而適應(yīng)移動端的用戶特性。2014年資本市場很熱,一定會追求更多用戶,打造口碑;但現(xiàn)在資本收緊,財務(wù)投資者比較謹(jǐn)慎時,一定要做利潤。